Alguns monstros podem ser seus companheiros de viagem!
Bichinhos de estimação oferecem bônus especiais para seus donos se cuidados corretamente.
1- Para capturar uma mascote, dê um clique duplo na isca de domesticação.
2- Direcione o cursor cuidadosamente para o monstro desejado. Caso erre o clique, você perde o item de domesticação.
mascotes e evoluções

Ao clicar no monstro, uma Máquina de Caça-níqueis aparecerá, basta dar um único clique em cima da máquina.

• Se a opção "Sucess" aparecer, você receberá o ovo de estimação do seu monstro.
• Caso a opção "Failure" surgir, você perde o item de domesticação e não recebe o ovo.
• Dica: enfraquecer o HP do monstro aumentam as chances de captura!
Caso tenha conseguido o ovo, você precisa chocá-lo usando uma Incubadora comprada com os Adestradores que ficam espalhados em diversas cidades. Dê um clique duplo na Incubadora e selecione o ovo que deseja chocar, seu bichinho de estimação deve aparecer ao seu lado!

informações -
Todos os dados do seu bichinho estarão disponíveis clicando com o botão direito do mouse em cima do monstrinho e selecionando a opção "Verificar Humor" ou pelo comando ALT + J
Apesar de haver um indicador de nível, seu bichinho não sobe de nível nem ganha experiência.Barra de Lealdade

• Alterar Nome: Você pode modificar o nome da sua mascote apenas uma vez, apertando o botão
• Modificar Bichos de estimação com nome alterado terão o termo "Amado" na frente do nome do ovo.
• Voltar para o Ovo: Ao selecionar essa opção, seu bichinho desaparece e o item "ovo" é adicionado no inventário. Para reaver seu bicho, basta chocá-lo numa Incubadora novamente.
• Lealdade: Alimentar o bichinho com indicador de fome estiver em Nenhuma dá pontos de lealdade.
Existem 5 escalas de fome:
- Faminto (Entre 0 a 10)
- Fome (Entre 11 a 25)
- Nenhuma (Entre 26 a 75)
- Satisfeito (Entre 76 a 90)
- Cheio (Entre 91 a 100)
• A barra azul mostra quanto falta para evoluir a lealdade para a próxima intimidade.
• Seu bichinho perde lealdade quando você morre, quando é super alimentado ou quando há uma demora em alimentá-lo no indicador de fome.
• Caso seu bichinho de estimação fique muito tempo com o indicador Faminto, ele fugirá e você não poderá revê-lo novamente.
• O bicho de estimação não perderá lealdade se você retorná-lo para o ovo.
Lealdade / Pontuação
Baixíssima: Menos de 100 pontos
Baixa:100 a 249 pontos
Nenhuma: 250 a 749 pontos
Normal: 750 a 909 pontos
Alta: 910 a 1.000 pontos
evolução / pets novos -
• Abre a janela com os ingredientes necessários para evoluir sua mascote.
• Apenas bichinhos de estimação com lealdade alta poderão evoluir.
• Selecione confirmar para evoluir seu bichinho

• A alimentação automática para bichinhos de estimação só está disponível para mascotes evoluídos (ainda não está 100%).
• Você precisa ativá-la manualmente na janela de informações.
• Caso volte ao ovo, a autoalimentação precisará ser reativada.
• Todos os bichinhos de estimação evoluídos comem Ração para Bichinho.
• Mascotes evoluídas perdem apenas 1 ponto de lealdade quando o dono morre, diferente dos não-evoluídos, que perdem 20 pontos.
• Bônus por lealdade não são cumulativos entre si, você receberá o bônus equivalente àquela lealdade atual, não adicionando com os bônus das lealdades anteriores.
BONUS/LEALDADE
pETS
INGREDIENTES/
ONDE CONSEGUIR
BAIXA
NENHUMA
NORMAL
ALTA

Alicel
Alicel:
Ovo de Alicel: 0,10%
Conjuração variável -2%.
Conjuração variável -3%.
Conjuração variável -4%.
Dano mágico de propriedade
Neutro +5%.
Conjuração variável -5%.
Dano mágico de propriedade
Neutro +5%.
Aliot

Aliot:
Ovo de Aliot: 0,10%
Velocidade de ataque +2%.
Velocidade de ataque +3%.
Precisão +6.
Velocidade de ataque +4%.
Precisão +9.
Velocidade de ataque +5%.
Precisão +12.

Aliza
Evolui da Alice:
100x Avental de Alice
200x Erva Verde
30x Elunium
1x Carta Alice
DEFM +4.
DEFM +5.
Efetividade de cura +2%.
DEFM +6.
Efetividade de cura +4%.
DEFM +7.
Efetividade de cura +6%.
Am Mut

Evolui do Dokebi:
3x Vassoura Velha
3x Tintura Violeta
300x Chifres de Dokkebi
3x Ouro
Dano mágico +1%.
Dano mágico +2%.
Dano mágico +3%.
Dano mágico +4%.
Bebê Isis

Evolui da Isis:
3x Bracelete da Obediência
1x Ornamento da Rainha
300x Escama Brilhante
6x Diamante de 3 Quilates
Dano físico +1%.
Dano físico +2%.
Dano físico +1%.
Dano físico +4%.

Choco
Evolui do Yoyo:
3x Banana Tropical
2x Boneco de Yoyo
300x Cacau
1x Carta Yoyo
CRIT +3.
CRIT +5.
Dano físico a distância +1%.
CRIT +7.
Dano físico a distância +2%.
CRIT +9.
Dano físico a distância +3%.

Deletério
Evolui do Petite:
3x Pedra Brilhante
100x Rabo de Petite
15x Aloe Vera
1x Carta Petite
Velocidade de ataque +1%.
Velocidade de ataque +1%.
AGI +1.
Velocidade de ataque +2%.
AGI +2.
Velocidade de ataque +3%.
AGI +3.

Diabolik
Evolui do Deviruchi:
3x Contratos das Sombras
250x Pequena Asa Maligna
3x Mão Divina
1x Carta Deviruchi
Dano físico e mágico +1%.
Dano físico e mágico +1%.
HP e SP máx. +1%.
Dano físico e mágico +2%.
HP e SP máx. +1%.
3% de chance de conjurar lanças de fogo lv 3 ao realizar ataques físicos.
Dano físico e mágico +2%.
HP e SP máx. +2%.
6% de chance de conjurar lanças de fogo lv 3 ao realizar ataques físicos.

Gato de 9 Caldas
Evolui do Nove Caldas:
3x Sap Jelly
999x Noce-Caudas
1x Pavana
1x Carta Nove-Caudas
CRIT e Precisão +2.
CRIT e Precisão +3.
CRIT e Precisão +4.
Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +300]
CRIT e Precisão +5.
Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +400]
Golem de Fogo

Evolui do Golem:
500x Coração de Pedra
1x Carta Golem
20x Sangue Escarlate
HP máx. +200.
HP máx. +300.
HP máx. +400.
Dano mágico de propriedade fogo +3%.
HP máx. +500.
Dano mágico de propriedade fogo +5%.
Grande Orc

Evolui do Guerreiro Orc:
3x Horror da Tribo
1x Espada de Orc
500x Amuleto de Orc
1x Carta Guerreiro Orc
ATQ +10.
ATQ +15.
Evolui do Guerreiro Orc:
3x Horror_Of_Tribe
1x Orcish_Sword
500x Orcish_Voucher
1x Cigar
1x Orc_Warrior_Card
ATQ +25.

Grande Peco
Evolui do PecoPeco:
10x Ração de Bichinho
3x Minhoca Gorducha
300x Pena de Grand Peco
1x Carta PecoPeco
10x Mastela
HP máximo +150.
HP máximo +200.
HP máximo +300.
HP máximo +400.

Holdremlin
Evolui do Gremlin:
200x Desejo das Trevas
1x Carta Gremlin
DES +1.
Precisão +1.
DES +2.
Precisão +1.
DES +2.
Precisão +2.
Dano crítico +7%.
DES +2.
Precisão +2.
Dano crítico +9%.

Lobo do Deserto
Evolui do Lobo do Deserto Bebê:
3x Osso Seco
1x Carta Lobo do Deserto Bebê
300x Garra de Lobo do Deserto
20x Couro de Animal
INT +1.
SP máx. +50.
INT +2.
SP máx. +75.
INT +3.
SP máx. +105.
Dano mágico de propriedade Terra +3%.
INT +4.
SP máx. +130.
Dano mágico de propriedade Terra +5%.

Lunático Folhado
Evolui do Lunático:
100x Folha Gigante
250x Trevo
3x Trevo de 4 folhas
1x Carta Lunático
CRIT e ATQ +2.
CRIT e ATQ +3.
CRIT e ATQ +4.
Dano físico e mágico contra raça amorfo +3%.
CRIT e ATQ +5.
Dano físico e mágico contra raça amorfo +6%.

Mastering

Angeling
Evolui do Poring:
10x Folha de Yggdrasil
3x Maçã Verde
SOR +2.
CRIT +2.
Evolui do Mastering:
20x Poção Amarela
1x Auréola
50x Erva Branca
200x Jellopy
HP máx. +1%.
Efetividade de cura +2%.
SOR +3.
CRIT +2.
HP máx. +1%.
Efetividade de cura +4%.
SOR +3.
CRIT +3.
HP máx. +2%.
Efetividade de cura +6%.
SOR +3.
CRIT +3.
HP máx. +2%.
Efetividade de cura +8%.
Metaller

Evolui do Rocker:
3x Planta Melódica
777x Perna de Gafanhoto
200x Erva Amarela
1x Carta Rocker
HP máx. +25.
Regen. natural de HP +5%.
HP máx. +38.
Regen. natural de HP +10%.
HP máx. +55.
Regen. natural de HP +15%.
Dano físico e mágico contra a raça Planta +3%.
HP máx. +70.
Regen. natural de HP +20%.
Dano físico e mágico contra a raça Planta +6%.
Múmia Anciã

Evolui da Múmia:
200x Runa da Escuridão
3x Ouro
1x Carta Múmia
Precisão +4.
Precisão +5.
Precisão +6.
Dano físico e mágico contra a raça Dragão +3%.
Precisão +6.
Dano físico e mágico contra a raça Dragão +6%.
Omeleting

Evolui do Drops:
20x Pedaço de Casca de Ovo
1x Frigideira Velha
3x Suco de maçã
1x Carta Drops
ATQ +3.
Precisão +3.
ATQ +5.
Precisão +5.
ATQ +7.
Precisão +7.
ATQ +9.
Precisão +9.
Quinding

Evolui do Drops:
10x Suco de Laranja
50x Bala
50x Bengala Doce
1x Carta Drops
EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.

Selvagem
Evolui do Bebê Selvagem:
10x Ração para Bichinho
3x Leite Doce
100x Carne
50x Pluma
VIT +1.
HP máx. +50.
VIT +2.
HP máx. +50.
VIT +2.
HP máx. +100.
VIT +2.
HP máx. +200.
Yao Jun

Evolui do Bongun:
1x Chapéu de Bongun
10x Boneco de Munak
5x Retrato Velho
1x Carta Bongun
VIT +1.
Tolerância a Atordoamento +1%.
VIT +2.
Tolerância a Atordoamento +2%.
VIT +3.
Tolerância a Atordoamento +3%.
1% de chance de converter.
1% do dano físico causado em SP.
VIT +4.
Tolerância a Atordoamento +4%.
1% de chance de converter.
1% do dano físico causado em SP.

Gremlin
Gremlin:
Ovo de Gremlin: 0,10%
DES +1.
Precisão +1.
DES +2.
Precisão +2.
Loli Ruri

Loli Ruri:
Ovo de Loli Ruri: 0,10%
HP máx. +3%.
Ao receber danos físicos, 1% de chance autoconjurar Curar nv.1.
HP máx. +3%.
Ao receber danos físicos, 1% de chance autoconjurar Curar nv.1.
Incubus

Incubus:
Ovo de Incubus: 0,10%
SP máx. +5%.
SP máx. +5%.
Múmia
Múmia:
Ovo de Múmia: 0,10%
Precisão +4.
Precisão +5.

Succubus

Succubus:
Ovo de Succubus: 0,10%
2% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
2% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
Golem

Golem:
Ovo de Golem: 0,10%
HP +100.
HP +150.