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mudanças em monstros e itens

drops

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  • RSX (MVP) - Rondel[0] ( 0,5%  ->  0,7%)

  • RSX (MVP) - Rondel[1] ( 0,05%  ->  0,15%)

  • Senho dos Mortos (MVP) - Bardich[1] (0,25%  ->  1,00%)

  • Senho dos Mortos (MVP) - Machado de Guerra (0,05%  ->  1,00%)

  • Senho dos Mortos (MVP) - Taco (0,10%  ->  1,0%)

  • Senho dos Mortos (MVP) - Anel[1] (0,10%  ->  2,0%)

  • ​Bacsojin (MVP) - Luva de Orleans [1]  ->  0,5%

itens

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  • Vesper Core 01/02/03/04 (Pode ser usados por classes 2-1 / 2-2)

  • Anel do Senhor das Chamas  (Pode ser usados por classes 2-1 / 2-2)

  • Anel da Ressonância  (Pode ser usados por classes 2-1 / 2-2)

  • Batina da Fé  (Dropa de Angeling 0,5% e Archangeling 1,0%)

  • ​Coração Imortal (Dropa de Piranha 45,00%)

  • ​Venda (Dropa de Vesper 5%)

  • ​Luva de Orleans [1] (Pode ser usados por classes 2-1 / 2-2)


atributos

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  • Emperium (Monstro) - HP aumentado em 50% (68430  ->  102645).

  • Mascara de Zealotus[0][1] - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 1% do dano e reduz 1% do dano em Humanoide.

  • Chapéu de Angeling[0][1] - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 1% de dano Neutro.

  • Chapéu de Alice -  - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 1% de dano Humano e Humanoide.

  • Boneca de Marianne  - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 2% de dano Humano e Humanoide.

  • Boneca de Sofia - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 2% de dano Humano e Humanoide.

  • Boneca de Tatiana - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 2% de dano Humano e Humanoide.

  • Boneca de Denise - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 2% de dano Humano e Humanoide.

  • Boneca de Deborah - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 2% de dano Humano e Humanoide.

  • Boneca de Bianca - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 2% de dano Humano e Humanoide.

  • Boina Alada - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 1% de dano Humano e Humanoide.

  • MvP's - Muitos tiveram seus HP's aumentados e outros tiveram seus HP's reduzidos. Você pode conferir com @mi (id do monstro)

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