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mudanças em monstros e itens
drops







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RSX (MVP) - Rondel[0] ( 0,5% -> 0,7%)
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RSX (MVP) - Rondel[1] ( 0,05% -> 0,15%)
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Senho dos Mortos (MVP) - Bardich[1] (0,25% -> 1,00%)
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Senho dos Mortos (MVP) - Machado de Guerra (0,05% -> 1,00%)
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Senho dos Mortos (MVP) - Taco (0,10% -> 1,0%)
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Senho dos Mortos (MVP) - Anel[1] (0,10% -> 2,0%)
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Bacsojin (MVP) - Luva de Orleans [1] -> 0,5%
itens







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Vesper Core 01/02/03/04 (Pode ser usados por classes 2-1 / 2-2)
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Anel do Senhor das Chamas (Pode ser usados por classes 2-1 / 2-2)
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Anel da Ressonância (Pode ser usados por classes 2-1 / 2-2)
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Batina da Fé (Dropa de Angeling 0,5% e Archangeling 1,0%)
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Coração Imortal (Dropa de Piranha 45,00%)
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Venda (Dropa de Vesper 5%)
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Luva de Orleans [1] (Pode ser usados por classes 2-1 / 2-2)
atributos












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Emperium (Monstro) - HP aumentado em 50% (68430 -> 102645).
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Mascara de Zealotus[0][1] - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 1% do dano e reduz 1% do dano em Humanoide.
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Chapéu de Angeling[0][1] - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 1% de dano Neutro.
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Chapéu de Alice - - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 1% de dano Humano e Humanoide.
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Boneca de Marianne - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 2% de dano Humano e Humanoide.
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Boneca de Sofia - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 2% de dano Humano e Humanoide.
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Boneca de Tatiana - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 2% de dano Humano e Humanoide.
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Boneca de Denise - Para cada refinamento acima do +5: Aumenta 2% de dano Humano e Humanoide.
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Boneca de Deborah - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 2% de dano Humano e Humanoide.
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Boneca de Bianca - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 2% de dano Humano e Humanoide.
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Boina Alada - Para cada refinamento acima do +5: Reduz 1% de dano Humano e Humanoide.
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MvP's - Muitos tiveram seus HP's aumentados e outros tiveram seus HP's reduzidos. Você pode conferir com @mi (id do monstro)
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