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Mudança nas habilidades

Algumas mudanças nas habilidades foram feitas em busca de um equilibrio melhor entre as classes, o tempo passou e a jogabilidade em grandes grupo hoje se tornou cada vez mais difícil. Com isso, algumas mudanças foram feitas tentando trazer mais força para classes menos favorecidas.

gatuno

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​• ATAQUE DUPLO: Agora pode causar dano crítico. ​

noviço

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• LUZ DIVINA: Agora causa 8 Hits.

• LUZ DIVINA: Tempo de conjuração aumentado em 50% (2,0s -> 3,0s)Volta a configuração padrão da habilidade ( 2s );

• TELEPORTE: Agora no Lv 1 funciona como asa de mosca.
• TELEPORTE: Consumo de SP reduzido no Lv 1 (10sp  ->  1sp).

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mercador

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• MAMMONITA: Custo reduzido (30z no Lv 1 e +30z por Level).

• CAVALO DE PAU: Agora causa dano duplo.

• CAVALO DE PAU: Consumo de SP dobrado (12sp  ->  24sp).

• CAVALO DE PAU: Não empurra mais o alvo. Voltou a empurrar o alvo 2 celulas.

• CAVALO DE PAU: Passa a ter tempo de conjuração ( 0ms  ->  0,5s)

mago

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• BOLAS DE FOGO: Agora queima o alvo causando um dano extra.

arruaceiro

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• ATAQUE SURPRESA: Não mais necessita estar em "Esconderijo".

• ATAQUE SURPRESA: Agora causa dano duplo.

• ATAQUE SURPRESA: Agora possui tempo de pós conjuração (0,2s no Lv 1 e +0,1s por level).

• ATAQUE SURPRESA: Consumo de SP aumentado em 50% (20sp -> 30sp) independente do level da habilidade.

• ATAQUE SURPRESA: Agora pode causar dano crítico.

• APUNHALAR: Agora pode causar dano crítico.

ferreiro

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• APRIMORAR ARMAMENTO: Acrescenta +10% de chance em refinamentos de arma no job 50.

• MANEJO PERFEITO: Passa a durar como Adrenalina Pura (30s no lv 1 + 30s por level);

• FORÇA VIOLENTA: Passa a durar como Adrenalina Pura (30s no lv 1 + 30s por level);

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alquimista

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• TERROR ÁCIDO: Agora causa 5 Hits.

• TERROR ÁCIDO: Tempo de conjuração aumentado em 50% (1,0s  -> 1,5s).

• TERROR ÁCIDO: Não mais necessita do frasco.

sacerdote

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• GLORIA: Tempo de duração aumentado (Lv1: 30s + 15s por level).

• IMPOSITO MANUS: Tempo de duração aumentado (160s no lv 1 + 20s por level);

• KYRIE ELEISON: Tempo de duração aumentado (120s  ->  240s);

• ASPERCIO: Tempo de duração aumentado (160s no lv 1 + 20s por level);

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MONGE

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• ZEN: Tempo de pós conjuração aumentado (0ms -> 1,2s). Volta a configuração padrão da habilidade;

• PASSO ETÉREO: Não consome esfera em estado de fúria.

• PASSO ETÉREO: Tempo de pós conjuração aumentado (0s  ->  0,8s). Volta a configuração padrão da habilidade;

• DISPARO DE ESFERAS ESPIRITUAIS: Tempo de movimentação pós conjuração reduzido (0,8s  ->  0,5s no lv máximo).

• DISPARO DE ESFERAS ESPIRITUAIS: Tempo de conjuração reduzido (1,0s  ->  0,8s).

• COMBO TRÍPLO: Agora pode causar dano crítico.

• COMBO QUÁDRUPLO: Agora pode causar dano crítico.

• O ÚLTIMO DRAGÃO: Agora pode causar dano crítico.

• PUNHO DO TIGRE: Agora pode causar dano crítico.

• COMBO ESMAGADOR: Agora pode causar dano crítico.

• COMBO ESMAGADOR: Consumo de esfera reduzido ( 2  ->  1).

ASSASSINO

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• LÂMINAS DESTRUIDORAS: Tempo de movimentação pós conjuração reduzido (2,0s  ->  0,5s).

• LÂMINAS DESTRUIDORAS: Pode ser usada com adgas e espadas de 1 mão;

• TOCAIA: Pode ser usada com adgas e espadas de 1 mão;

• IMPACTO METEORO: Agora pode causar dano crítico.

SÁBIO

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• LANÇAS DUPLAS: Tempo de duração dobrado (90s  ->  180s).

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• COLUNA DE PEDRA: Agora causa 10 hits no level máximo (2 hits no Lv 1 + 2 hits por level).

BARDO E ODALISCA

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• FLECHA MELÓDICA / ESTILINGUE: Agora causa dano duplo.

• VULCÃO DE FLECHAS: Tempo de pós conjuração reduzido (3,0s  ->  1,5s).

• VULCÃO DE FLECHAS: Tempo de movimentação pós conjuração retirado (2,0s  ->  0s).

cavaleiro

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• BRANDIR LANÇA: Agora causa dano duplo.

• BRANDIR LANÇA: Não empurra mais o alvo. Voltou a empurrar o alvo 2 celulas.

• RAPIDEZ COM DUAS MÃOS: Agora também poderá ser usada com lanças de duas mãos.

​• IMPACTO DE TYR: Agora pode causa dano crítico.

templário

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• RAPIDEZ COM LANÇA: Agora causa poderá ser usada com lança de uma mão.

 

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• SACRIFÍCIO DE MÁRTIR: Agora leva em consideração a propriedade da arma.

• GLORIA DOMINI: Agora causa dano duplo.

• GLORIA DOMINI: Tempo de pós conjuração reduzido (4,0s  ->  1,1s no lv 1 + 0,1s por level).

• CRUZ MAGNUM: Nerf (temporario) na habilidade (até ajustarmos os detalhes da habilidade - próxima atualização) - A habilidade agora passa a ter cast cancelado ao sofrer dano;    - Tempo de conjuração aumentado ( 3s -> 5s) - Está de volta a configuração original

• CRUZ MAGNUM: Agora independente da celula em que o monstro esteja ele receberá todos os hits da habilidade;

bruxo

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• COLUNA DE PEDRA: Agora causa 10 hits no level máximo (2 hits no Lv 1 + 2 hits por level).

caçador

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• ATAQUE AÉREO: A quantidade de vezes em que o falcão ataca o alvo foi aumentada ( 5  ->  10).

• ATAQUE AÉREO: Teve sua área de ação aumentada (3x3  ->  5x5) ao redor do alvo.

• VISÃO REAL: Teve seu tempo de duração aumentato (30s  ->  180s).

guilda

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• Expandir Clã: Level Máximo 5 - total de 46 membros por clã.

FUNDO 3.png
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