Mudança nas habilidades
Algumas mudanças nas habilidades foram feitas em busca de um equilibrio melhor entre as classes, o tempo passou e a jogabilidade em grandes grupo hoje se tornou cada vez mais difícil. Com isso, algumas mudanças foram feitas tentando trazer mais força para classes menos favorecidas.
gatuno

• ATAQUE DUPLO: Agora pode causar dano crítico.
noviço

• LUZ DIVINA: Agora causa 8 Hits.
• LUZ DIVINA: Tempo de conjuração aumentado em 50% (2,0s -> 3,0s). Volta a configuração padrão da habilidade ( 2s );
• TELEPORTE: Agora no Lv 1 funciona como asa de mosca.
• TELEPORTE: Consumo de SP reduzido no Lv 1 (10sp -> 1sp).

mercador


• MAMMONITA: Custo reduzido (30z no Lv 1 e +30z por Level).
• CAVALO DE PAU: Agora causa dano duplo.
• CAVALO DE PAU: Consumo de SP dobrado (12sp -> 24sp).
• CAVALO DE PAU: Não empurra mais o alvo. Voltou a empurrar o alvo 2 celulas.
• CAVALO DE PAU: Passa a ter tempo de conjuração ( 0ms -> 0,5s)
mago

• BOLAS DE FOGO: Agora queima o alvo causando um dano extra.
arruaceiro


• ATAQUE SURPRESA: Não mais necessita estar em "Esconderijo".
• ATAQUE SURPRESA: Agora causa dano duplo.
• ATAQUE SURPRESA: Agora possui tempo de pós conjuração (0,2s no Lv 1 e +0,1s por level).
• ATAQUE SURPRESA: Consumo de SP aumentado em 50% (20sp -> 30sp) independente do level da habilidade.
• ATAQUE SURPRESA: Agora pode causar dano crítico.
• APUNHALAR: Agora pode causar dano crítico.
ferreiro

• APRIMORAR ARMAMENTO: Acrescenta +10% de chance em refinamentos de arma no job 50.
• MANEJO PERFEITO: Passa a durar como Adrenalina Pura (30s no lv 1 + 30s por level);
• FORÇA VIOLENTA: Passa a durar como Adrenalina Pura (30s no lv 1 + 30s por level);


alquimista

• TERROR ÁCIDO: Agora causa 5 Hits.
• TERROR ÁCIDO: Tempo de conjuração aumentado em 50% (1,0s -> 1,5s).
• TERROR ÁCIDO: Não mais necessita do frasco.
sacerdote

• GLORIA: Tempo de duração aumentado (Lv1: 30s + 15s por level).
• IMPOSITO MANUS: Tempo de duração aumentado (160s no lv 1 + 20s por level);
• KYRIE ELEISON: Tempo de duração aumentado (120s -> 240s);
• ASPERCIO: Tempo de duração aumentado (160s no lv 1 + 20s por level);



MONGE








• ZEN: Tempo de pós conjuração aumentado (0ms -> 1,2s). Volta a configuração padrão da habilidade;
• PASSO ETÉREO: Não consome esfera em estado de fúria.
• PASSO ETÉREO: Tempo de pós conjuração aumentado (0s -> 0,8s). Volta a configuração padrão da habilidade;
• DISPARO DE ESFERAS ESPIRITUAIS: Tempo de movimentação pós conjuração reduzido (0,8s -> 0,5s no lv máximo).
• DISPARO DE ESFERAS ESPIRITUAIS: Tempo de conjuração reduzido (1,0s -> 0,8s).
• COMBO TRÍPLO: Agora pode causar dano crítico.
• COMBO QUÁDRUPLO: Agora pode causar dano crítico.
• O ÚLTIMO DRAGÃO: Agora pode causar dano crítico.
• PUNHO DO TIGRE: Agora pode causar dano crítico.
• COMBO ESMAGADOR: Agora pode causar dano crítico.
• COMBO ESMAGADOR: Consumo de esfera reduzido ( 2 -> 1).
ASSASSINO



• LÂMINAS DESTRUIDORAS: Tempo de movimentação pós conjuração reduzido (2,0s -> 0,5s).
• LÂMINAS DESTRUIDORAS: Pode ser usada com adgas e espadas de 1 mão;
• TOCAIA: Pode ser usada com adgas e espadas de 1 mão;
• IMPACTO METEORO: Agora pode causar dano crítico.
SÁBIO

• LANÇAS DUPLAS: Tempo de duração dobrado (90s -> 180s).

• COLUNA DE PEDRA: Agora causa 10 hits no level máximo (2 hits no Lv 1 + 2 hits por level).
BARDO E ODALISCA



• FLECHA MELÓDICA / ESTILINGUE: Agora causa dano duplo.
• VULCÃO DE FLECHAS: Tempo de pós conjuração reduzido (3,0s -> 1,5s).
• VULCÃO DE FLECHAS: Tempo de movimentação pós conjuração retirado (2,0s -> 0s).
cavaleiro



• BRANDIR LANÇA: Agora causa dano duplo.
• BRANDIR LANÇA: Não empurra mais o alvo. Voltou a empurrar o alvo 2 celulas.
• RAPIDEZ COM DUAS MÃOS: Agora também poderá ser usada com lanças de duas mãos.
• IMPACTO DE TYR: Agora pode causa dano crítico.
templário




• RAPIDEZ COM LANÇA: Agora causa poderá ser usada com lança de uma mão.
• SACRIFÍCIO DE MÁRTIR: Agora leva em consideração a propriedade da arma.
• GLORIA DOMINI: Agora causa dano duplo.
• GLORIA DOMINI: Tempo de pós conjuração reduzido (4,0s -> 1,1s no lv 1 + 0,1s por level).
• CRUZ MAGNUM: Nerf (temporario) na habilidade (até ajustarmos os detalhes da habilidade - próxima atualização) - A habilidade agora passa a ter cast cancelado ao sofrer dano; - Tempo de conjuração aumentado ( 3s -> 5s) - Está de volta a configuração original
• CRUZ MAGNUM: Agora independente da celula em que o monstro esteja ele receberá todos os hits da habilidade;
bruxo

• COLUNA DE PEDRA: Agora causa 10 hits no level máximo (2 hits no Lv 1 + 2 hits por level).
caçador


• ATAQUE AÉREO: A quantidade de vezes em que o falcão ataca o alvo foi aumentada ( 5 -> 10).
• ATAQUE AÉREO: Teve sua área de ação aumentada (3x3 -> 5x5) ao redor do alvo.
• VISÃO REAL: Teve seu tempo de duração aumentato (30s -> 180s).
guilda

• Expandir Clã: Level Máximo 5 - total de 46 membros por clã.