destruição de morroc
A Queda de Morroc, o Levante das Sombras
A lua sangrava sobre os desertos de Sograt quando os primeiros sinais da calamidade se manifestaram. O vento quente trazia consigo murmúrios esquecidos, lamentos de eras antigas. Em meio à penumbra da noite, silhuetas encapuzadas emergiram das dunas, avançando com determinação rumo às muralhas de Morroc. Eles não vinham para saquear, nem para conquistar — sua missão era mais sombria: destruir as relíquias e artefatos que mantinham o equilíbrio do mundo.
A Profecia da Ruína
Os sábios da cidade já haviam alertado sobre a profecia esquecida, esculpida em pergaminhos deteriorados pelo tempo. "Quando as sombras se erguerem, as relíquias da criação serão o alvo, e o selo que mantém o caos será quebrado." Mas poucos deram ouvidos aos avisos. A ganância e o desejo pelo poder cegaram muitos, e agora, a profecia tornava-se realidade diante de seus olhos aterrorizados.
A Chegada dos Invasores
As portas de Morroc estremeceram com o impacto dos aríetes. Gritos ecoaram pelas ruas enquanto os guardas tentavam repelir os invasores. Esses guerreiros das trevas, conhecidos como Discípulos do Vazio, carregavam lâminas encharcadas de magia negra e olhos que brilhavam com um ódio ancestral. Seu líder, um homem envolto em uma túnica carmesim, ergueu a mão e as sombras responderam, engolindo as defesas da cidade.
O Destino das Relíquias
No coração de Morroc, o Santuário das Areias guardava os artefatos antigos — relíquias forjadas nos primórdios de Rune Midgard, imbuídas do poder dos deuses. Escudo da Fotia, Manopla do Sircário, Capuz dos Esquecidos repousavam ali, protegidos por runas sagradas. Mas as proteções enfraqueciam conforme os rituais sombrios dos Discípulos do Vazio avançavam.
Com um estrondo avassalador, o selo do santuário foi despedaçado. As relíquias, outrora resplandecentes, começaram a ser consumidas pela energia negra.
A Última Resistência
Quando tudo parecia perdido, um grupo de guerreiros se ergueu das cinzas. A Guilda dos Guardiões, últimos protetores de Morroc, lançou-se contra os invasores em um combate feroz. Lâminas colidiram, feitiços explodiram no ar e o sangue tingiu as areias da cidade. O líder dos Discípulos do Vazio enfrentou o capitão dos Guardiões em um duelo mortal. Com um golpe decisivo, o Guardião perfurou o peito do inimigo, dissipando a energia maligna que o sustentava.
Com a queda de seu líder, os Discípulos recuaram, e as relíquias remanescentes foram seladas novamente. Mas o preço foi alto: Morroc estava em ruínas, e a escuridão ainda rondava, tentando de tempos em tempos e esperando sua próxima grande chance.
O Fim... Ou Um Novo Começo?
A cidade poderia se reconstruir, mas as feridas daquele ataque permaneceriam. Os sobreviventes sabiam que a batalha vencida era apenas uma parte de uma guerra muito maior. As sombras voltariam um dia... e quando isso acontecesse, Rune Midgard precisaria estar pronta.

acesso aos arredores invadidos:
Para acessar os arredores de Morroc e continuar o combate é necessário falar com o Guardião de Morroc, localizado em 172, 85. A cada hora monstros invadem morroc, e o acesso aos arredores só será possível após o combate aos invasores na cidade de Morroc.
O primeiro andar da invasão é acessado através do NPC, o segundo e terceiro é através do portal em moc_fild20 369, 197 que aleatoriamente você pode lhe levar para o segundo ou terceiro andar.
Vamos unir nossas forças e avançar no combate a destruição de Morroc!!
Primeiro andar da Invasão:

• Dark Priest ID: 1198
• HP: 18843
• Atk: 1259 ~1433
• Drops:
- Crânio (100%)
- Poção Azul (25%)
- Rosario[0] (0,75%)
- Jaqueta Brilhante[1] (0,15%)
- Dark_Priest_Card (0,10%)

• Vigia ID: 1933
• HP: 22000
• Atk: 943 ~1833
• Drops:
- Cachecol Vermelho (100%)
- Retalho Negro (50%)
- Anel de Ouro (2,5%)
- Devil Wings[1] (0,15%)

• Loomin ID: 3516
• HP: 26000
• Atk: 1600 ~2400
• Drops:
- Jellopy Tam. Familia (100%)
- Poção Branca (50%)
- Aumdura Graciosa (0,10%)
- Escudo de Penas (0,10%)

• Quimera Humana ID: 3631
• HP: 16968
• Atk: 907 ~1441
• Drops:
- Folha Seca de Ygg Drasil (50%)
- Orideon (4,5%)
- Semente de Ygg Drasil (4,5%)
- Velha Caixa Azul (1,5%)
- Colar de Orleans (0,10%)
Segundo andar da Invasão:




• Cavaleiro Sang. Imortal D: 3474
• HP: 45500
• Atk: 2434 ~4666
• Drops:
- Brigan (100%)
- Elunium (2%)
- Fruto de Ygg Drasil (1%)
- Escudo Sanguinário[1] (0,10%)
- Lindy Hop[2] (0,10%)
• Habitante das Sombras ID: 3481
• HP: 42333
• Atk: 1498 ~2446
• Drops:
- Sede de Sangue (100%)
- Runa Sangrenta (25%)
- Ativador Vermelho (0,5%)
- Manto dos Esquecidos (0,10%)

Terceiro Andar da Invasão:

• Sombra da Inveja D: 1922
• HP: 63900
• Atk: 1945 ~ 2901
• Drops:
- Brigan (100%)
- Fragmento da Escuridão (75%)
- Elunium (2%)
- Escudo da Fotia[1] (0,10%)
- Anel do Reforço Mágico[1] (0,10)
• Sombra da Gula ID: 1923
• HP: 64922
• Atk: 2159 ~2625
• Drops:
- Brigan (100%)
- Fragmento da Escuridão (75%)
- Oridecon (2%)
- Escudo de Gaia[1] (0,10%)
- Máscara de Oni[1] (0,10)
• Convidado do Inferno ID: 3482
• HP: 42333
• Atk: 1033 ~2202
• Drops:
- Sede de Sangue (100%)
- Runa Sangrenta (25%)
- Ativador Vermelho (0,5%)
- Ativador Azul (0,5%)
- Caixa de Botas Modif.[0] (0,10%)

• Sombra da Vaidade ID: 1924
• HP: 94800
• Atk: 2363 ~ 2918
• Drops:
- Brigan (100%)
- Fragmento da Escuridão (75%)
- Elunium (2%)
- Escudo de Anemos[1] (0,10%)
- Garra do Falcoeiro[1] (0,10%)
• Espírito Imortal ID: 3483
• HP: 42333
• Atk: 2106 ~2446
• Drops:
- Sede de Sangue (100%)
- Runa Sangrenta (25%)
- Ativador Azul (0,5%)
- Manoplas de Sicário[1] (0,10%)

• Sombra da Ira ID: 1925
• HP: 77389
• Atk: 1599 ~ 2235
• Drops:
- Brigan (100%)
- Fragmento da Escuridão (75%)
- Elunium (2%)
- Escudo de Nero[1] (0,10%)
- Anel do Reforço Físico[1] (0,10%)